O Atomiswave é uma placa de sistema de arcade personalizada e gabinete da Sammy Corporation . Ele é baseado no console Dreamcast da Sega , compartilhando semelhanças com o NAOMI , na medida em que usa cartuchos de jogo intercambiáveis , bem como um módulo removível para alterar o esquema de controle (incluindo joysticks duplos , armas de luz duplas e um volante ), mas, ao contrário do NAOMI, o Atomiswave não apresenta RAM expandida em comparação ao Dreamcast.
Com a aposentadoria do antigo sistema Neo Geo MVS , a SNK Playmore escolheu o Atomiswave como seu próximo sistema para desenvolver jogos. Em um contrato com Sammy , a SNK Playmore concordou em desenvolver cinco jogos para o sistema Atomiswave. Metal Slug 6 foi o quinto jogo da SNK Playmore para o Atomiswave, após o qual a SNK mudou para uma placa de arcade Taito Type X 2. A Sega encerrou o suporte técnico para o sistema e seus jogos em 31 de março de 2017. Desde sua descontinuação, a biblioteca Atomiswave recebeu conversões homebrew para o Dreamcast.
Especificações
CPU : Hitachi SH-4 32 bits RISC CPU 200 MHz
Desempenho avaliado: 360 MIPS /1,4 GFLOPS
Processador gráfico: PowerVR 2 100 MHz
Desempenho do polígono : 3 a 5 milhões de polígonos/seg
Velocidade de renderização: 500 M pixels/seg
Recursos adicionais: mapeamento de relevo , neblina, mistura alfa (transparência), mapeamento MIP (troca automática de textura de polígono), filtragem tri-linear, anti-aliasing , mapeamento de ambiente e efeito especular
Processador de som: ARM7 Yamaha AICA (com CPU RISC interna de 32 bits , ADPCM de 64 canais) 45 MHz
Memória
Sistema: 16 MB
Gráficos: 8 MB
Som: 2 MB
Mídia de armazenamento: placa ROM
AW-net
No Japão, o Atomiswave foi capaz de se conectar por meio de um modem especial ao sistema online AW-Net criado pela Sammy. O AW-Net foi usado principalmente para jogar online com outros jogadores e para criar classificações de jogadores online. O AW-Net foi descontinuado em 30 de novembro de 2006 após a fusão da Sammy e da Sega; o sistema subsequente foi o ALL.Net .
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